Ono s celým tím systémem, který je o náhodě je to k naštvání často víc než když jsou nemožní spoluhráči.
Hlavní problém vidím v mdlobách na 3 kola. Za tu dobu nemá hráč který přežil nejmenší šanci dostat se do nějaké výraznější výhody a kolikrát je pak lepší, nechat se zabít (a nebo omylem zabíjet spoluhráče, což se mi taky pozdě v noci, pravda, v lehce podroušeném stavu, povedlo). Potom se všichni objeví plní života a jednoduše postřílí mrtvolky snažící se zuby nehty držet objekty.
Nejlepší je tedy spoléhat na náhodu, která tu hraje snad ještě větší roli než v ostatních aktivitách na Westu (nepočítám zjevné výhody ve vybavení, kdy frajer s manitouvovým lukem postřílí 3 lidi a ani nemrkne).