• Nově připravená aktualizace hry na verzi 2.221 je naplánovaná na úterý 30. dubna. Upozorňujeme, že termín i obsah aktualizace se mohou změnit. Více informací najdete na herním fóru

Bonusy u dobrodruhů

dobrodruhovia nevedia vyuzivat svoj bonus.

velim takmer kazdu bitku na cz6 a mam vysledky za sebou. no doprosovanie sa dobrodruhom aby isli vyuzit svoj bonus a tak pomohli kamaratom je ako rozmotavanie gordickych uzlov. (tvrdohlavost cloveka je najvacsi gordicky uzol)

A ako ich využívaš? Postavte sa na roh veže a možno keď budete mať šťastie vás nezabijú v prvom kole, až v druhom? Oveľa viac tam vydržia vojaci s 5000+ HP


Bezva, takze nekdo se titutelem Support Officer, nevi co jsou bloky a zpusobuje tu flame ?

Takze pro vsechny konyky a spol :

Blok je obsazeni sektoru, a to z toho duvodu aby se zabranilo presunu nepriteli do jinych (lepsich) pozic. V IDEALNIM pripade na to staci JEDEN dobrodruh, ktery po dvou ranach dostane bonus a zbytek strel nepritele jde pak temer do luftu (vetsinou na hradby).
Dovod proc tento bonus neni tolik vyuzivam, ze ten (teda kromne toho, ze nejsme v idealnim svete : -) ze proste tam je porad 3/4 (s prem. polovicni) sance, ze to clovek chytne naplno (tj. dle pozice dost casto umre) a i kdyz bude mit stesti, tak porad je obtizne se z nekterych pozic stahnout. Strucne receno blokari maji dost velkou sanci, ze chcipnou v prvnich 5 kolech bitvy (neoceneni expy) a to se lidem moc nechce.
 

DeletedUser4620

Guest
predpokladam, ze tvorcovia planovali pevnosti od zaciatku, len ich dali neskor - aj tak robia vsetko za pochodu

To nič nemení na tom, že sú to body zdarma a bonus je prehnane vysoký (kľudne by stačilo 10-20%)...ďalšia vec je, že aj keď uznáme, že toto je hlavný zámer vývojárov (ktorý je však určite v tom, aby tiekli peniaze za charakterové prémium), tak prečo by takúto ochranu mali mať len vojaci? ostatné charaktery môžu pokojne pozabíjať po ceste k pevnosti?

ak chces mat v boji ako vojak 5000 HP a byt uzitocny v obrane musis mat tych 200 bodov bez oblecenia (resp ti pocet bodov klesne pod 50 ak mas level aspon 99)... a stale sa bavime o pevnostnych bojoch a tam patri aj presun k pevnosti - duelanti cihaju v krovi

myslím, že vojak s 5000 HP je užitočný v akomkoľvek oblečení...okrem toho - 200 bodov schopností sa dá dosiahnuť už okolo 65. úrovne (pri splnení pár úloh) a to nehovoríme, ešte o atribútoch - s nimi je to na 50. úrovni bez oblečenia a bodov z úloh, čiže je k dispozícii ešte minimálne ďalších 70 atribútov a 210 schopností s pribúdajúcou úrovňou

ako pises ... boli casy boli ale sa uz minuli .... a taktika pri dueloch je uz skoro rok potlacena do uzadia. tak isto aj vystupovanie, presnost a uhyb (aj ked posledne dve menovane schopnosti asi napravili k povodnym hodnotam ). mnoho odporakov vyuziva nahodne trefy do supera ked maju presnost len z oblecenia (okolo 20 -50 no skor k 20 pod levelom 99) a vtedy plati to co som napisal, ze 6x trafit odporaka znamena istu prehru ak ta odporak raz trafi za 250 a chladak to ma bez problemov aj bez investovaneho bodu do schopnosti "sila uderu" (bez bonusov)

sklamem ťa, ale tú postavu som zmazal koncom januára a aj vtedy platilo, čo som napísal vyššie - bez vystupovania je pre odporákov takmer nemožné vojakov trafiť...ale uznávam, že sa o niečo znížil vplyv vystupovania a taktiky - kedysi som mal problémy porážať vojakov, aj keď som mal vystupovanie 220+, teraz mam cca 180 a ide to ľahšie (vtedy by som dostal akurát nakladačku)...ale zas na druhú stranu - mal som aj duely, kde som s presnosťou cca 185 nedokázal ani raz trafiť dobrodruha s taktikou 200...takže mám pocit, že vývojárom ide len o "spriemerovanie" duelantov, aby nikto extra nevytŕčal...

Bezva, takze nekdo se titutelem Support Officer, nevi co jsou bloky a zpusobuje tu flame ?

Takze pro vsechny konyky a spol :

Blok je obsazeni sektoru, a to z toho duvodu aby se zabranilo presunu nepriteli do jinych (lepsich) pozic. V IDEALNIM pripade na to staci JEDEN dobrodruh, ktery po dvou ranach dostane bonus a zbytek strel nepritele jde pak temer do luftu (vetsinou na hradby).
Dovod proc tento bonus neni tolik vyuzivam, ze ten (teda kromne toho, ze nejsme v idealnim svete : -) ze proste tam je porad 3/4 (s prem. polovicni) sance, ze to clovek chytne naplno (tj. dle pozice dost casto umre) a i kdyz bude mit stesti, tak porad je obtizne se z nekterych pozic stahnout. Strucne receno blokari maji dost velkou sanci, ze chcipnou v prvnich 5 kolech bitvy (neoceneni expy) a to se lidem moc nechce.

Aký flame? Diskutujeme ;) Okrem toho, ukáž mi, kde v citovanom texte sú spomínané bloky - tie ginli spomenul až v ďalšom príspevku, to však nič nemení na tom, že tvojom príspevku (resp. taktike, ktorú opisuješ) máš aj iné nedostatky...Prečo posielaš daných hráčov blokovať sektor (z tvojho textu mi vyplýva, že píšeš o blokácii sektorov nad pevnosťou) na také miesto, kde budú v prvej línii pred nepriateľmi? Keď sa daný hráč postaví ku stredu mapy , tak väčšina (ak nie všetky) striel bude smerovať na priľahlú vežu (za predpokladu, že na nej niekto je) a tým pádom tam ten hráč vydrží dlhšie...Ak by toto aj neplatilo, tak je tu ešte druhá vec - spoliehaš sa na to, že ten bonus zafunguje, čo je u neprémiových hráčov malá šanca a potom platí to, čo som napísal v tebou citovanom príspevku... :klubun:
 

DeletedUser

Guest
tato diskuze je docela zajimava ale vsichni co tady pisou ze dobrodruzi maji vyborne bonusy zapominaji na jednu vec ze bonusy u dobrodruhu jsou vsechny krom spani v hotelu zdarma je o nahode a stesti pokud se podivate je u neho psano zvysi se "sance" "pravdepodobnost" zasahu atd. ale treba jiz zminovany vojak ma bonus pevne dany at uz to je body zdravi kde usetri bez pu 30 procent schopnosti ktere musi ostatni investovat prave do zdravi muze dat jinam prave treba na ty pevnosti ci prace s taktikou je to uplne stejny stim rozdilem ze usetri 50 procent scopnosti ktere opet muze dat nekam jinam
 
Aký flame? Diskutujeme ;) Okrem toho, ukáž mi, kde v citovanom texte sú spomínané bloky - tie ginli spomenul až v ďalšom príspevku, to však nič nemení na tom, že tvojom príspevku (resp. taktike, ktorú opisuješ) máš aj iné nedostatky...Prečo posielaš daných hráčov blokovať sektor (z tvojho textu mi vyplýva, že píšeš o blokácii sektorov nad pevnosťou) na také miesto, kde budú v prvej línii pred nepriateľmi? Keď sa daný hráč postaví ku stredu mapy , tak väčšina (ak nie všetky) striel bude smerovať na priľahlú vežu (za predpokladu, že na nej niekto je) a tým pádom tam ten hráč vydrží dlhšie...Ak by toto aj neplatilo, tak je tu ešte druhá vec - spoliehaš sa na to, že ten bonus zafunguje, čo je u neprémiových hráčov malá šanca a potom platí to, čo som napísal v tebou citovanom príspevku... :klubun:

Prosim - pokud mas problem pochopit cesky psany text, popr se v dane problematice uplne neorientujes nepis sem zpusobem ja vsechno vim a vkladani svych naivnich predstav do myslenek druhych.
- psal psal o blocich obecne, pokus znas jen blok vrsku u velke pevnosti, budiz znas zaklad, ale existuje spousta jiny moznosti jak bloky vyuzit ...
- i na blokare v tebou popsanem pripade (toho vrsku u velke) muze strilet zhruba deset lidi i pri plne obsazene vezi, staci kdyz si zadaji pohyb do obsazeneho sektoru
- i blokavani sektoru v prve linii pred neprateli, muze byt efektivni strategie - da se tim napr. zabranit jejich pohybu a jejich lepsimu seskupeni (coz je vetsinou zaklad uspechu)
- nikde jsem nepsal, ze blokar musi stat co nejbliz nepriteli, je logicke ze se v ramci sekotru postavi nekam, kam na nej dostreli co nejmin nepratel (resp. z co nejhorsi pozice)
- ad zafunguje/nezafunguje - vzdy je lepsi kdyz blokuje nekdo, komu ten bonus zafungovat muze :-)
 

DeletedUser

Guest
konyk si supporter. mal by si vediet kazdemu poradit,no prd vies o tejto hre. moje ponozky nasiakli viacek mudrosti o tejto hre ako mas a mohli by ti davat lekcie. (prehanam, ale nie o mojich ponozkach) - tymto chcem povedat, ze skusenejsia polovica o tvoje rady stat nebude a zvysku poradis zle.

vzdy ked sa vyskytne zmena v nastaneni po update s kamaratmi skusame system a vyuzivame jeho silne stranky a aj tie nepodarky. ide nam to s kamaratmi vcelku uspesne. nase diskusie su caste a mnohonasobne osvedcene.

KAZDA POSTAVA MA VYBORNE BONUSY KTORE NEMAJU INE POSTAVY. VSETKY KED SA POUZIJU V SPRAVNEJ KONSTELACII (TREBA MAT SPOLUPRACUJUCICH SPOLUHRACOV) SA DOPLNAJU. ZIADNY CHARAKTER NEVYTRCA Z RADU O POL HLAVY. LEN O PAR CENTIMETROV DO STRAN. A JE NA KAZDOM KTORU STRANU SI VYBRAL

ps : ty nediskutujes. melies si stale svoje a nechces pochopit (ego ?) co ti pisu ostatní.

tato diskuze je docela zajimava ale vsichni co tady pisou ze dobrodruzi maji vyborne bonusy zapominaji na jednu vec ze bonusy u dobrodruhu jsou vsechny krom spani v hotelu zdarma je o nahode a stesti pokud se podivate je u neho psano zvysi se "sance" "pravdepodobnost" zasahu atd. ale treba jiz zminovany vojak ma bonus pevne dany at uz to je body zdravi kde usetri bez pu 30 procent schopnosti ktere musi ostatni investovat prave do zdravi muze dat jinam prave treba na ty pevnosti ci prace s taktikou je to uplne stejny stim rozdilem ze usetri 50 procent scopnosti ktere opet muze dat nekam jinam

zabudas, ze bonus vojaka v pevnostiach vyuzivaju vsetci a kazdy chce mat z vojaka megatank uz na nizkych leveloch (preferuje sa vo vedeniach aliancii - ja nie) koli zdraviu. a potom sa tieto tanky posielaju na istu smrt na rohy vezi. smrt nastava v prvych kolach, lebo malokto sa tam chce dostat (zase len dalsi vojak - ak je k dispozicii a ochotny navyse).staci ak oproti veziam je par nabrusenych duelantov (20 v sektore z toho 10 zlatych pusiek, do dvoch sektorov sa zmesti 66 hracov)

aj bonus vest sa vyuziva - 4 hraci okolo


ak ma vojak max zdravie, ma malo dobrych prac na expy (pomalsie levelovanie). sice na peniaze ma klcovanie lesa ale to je len do 300 az 400 dolarov bez premka a aj v dueloch dost hori, lebobojovnik o pevnost ma v taktike z oblecenia cca 30 -40 taktiku, lebo bodiky tamkoli hp neinvestuje a to sa da prebit vystupkom a aj bez neho.

NEVYPICHUJTE JEDNU VLASTNOST A NA NEJ STAVAJTE SVOJE TVRDENIA, LEBO AUTOMATICKY SA ZHOVADITE TYM, ZE DALSIE VLASTNOSTI IDU K VODE PRI PREHNANI TEJ PRVEJ A LEN SI KAZITE MENO.

POZERAJTE SA NA JEDNOTLIVE CHARAKTERY KOMPAKTNE NA CELOK A AJ MEDZI ROZNYMI CHARAKTERMI. NAUCTE SA ICH OVLADAT (HRAT) A BUDE MENEJ KRIKU A VYPLAKAVANIA. tym padom aj rozumnejsia diskusia. myslim, ze o to by malo ist.


ps: viete preco vyvojari kaslu na cz a sk svety ? ... lebo im z nas ide hlavy rozhodit, len co dostanu spravu, ze prisiel navrh z nasich koncin.
 
Naposledy upraveno moderátorem:

DeletedUser

Guest
POZERAJTE SA NA JEDNOTLIVE CHARAKTERY KOMPAKTNE NA CELOK A AJ MEDZI ROZNYMI CHARAKTERMI. NAUCTE SA ICH OVLADAT (HRAT) A BUDE MENEJ KRIKU A VYPLAKAVANIA.

samozrejmne jsi si precetl co jsem napsal a samozrejmne si pochopil co jsem ti mysle ze :D jak se ma dobrodruh jako charakter brat jako rovny napr. z vojakem ktery ma fyzicky 100 procentne danny bonus pricemz dobrodruh ne ten ma jen sanci nebo stesti bud a nebo ja hraju jak za vojaka tak dobrodruha za vojaka nechci byt tank proc bych mel ale kdyz ho chci mit na pevnost neni to jen o zdravi ale i jinych schopnostech a tech muze mit vjak vic protoze usetri schopnosti na zdravi a nedej boze kdyz ma pu
samozrejmne ze kazdy charakter musi byt jiny ale dalsi argument ktery tady zazne je ze dobrodruh bude myt vyhodu az budou remesla jakou 10 procent vyssi sance nalezu :D tudiz ze 30ti na 33 procent :D ale zase to je jen sance jak uz jsem tu psal je to o stesti celej dobrodruh je o stesti
 

DeletedUser

Guest
samozrejmne jsi si precetl co jsem napsal a samozrejmne si pochopil co jsem ti mysle ze :D jak se ma dobrodruh jako charakter brat jako rovny napr. z vojakem ktery ma fyzicky 100 procentne danny bonus pricemz dobrodruh ne ten ma jen sanci nebo stesti bud a nebo ja hraju jak za vojaka tak dobrodruha za vojaka nechci byt tank proc bych mel ale kdyz ho chci mit na pevnost neni to jen o zdravi ale i jinych schopnostech a tech muze mit vjak vic protoze usetri schopnosti na zdravi a nedej boze kdyz ma pu
samozrejmne ze kazdy charakter musi byt jiny ale dalsi argument ktery tady zazne je ze dobrodruh bude myt vyhodu az budou remesla jakou 10 procent vyssi sance nalezu :D tudiz ze 30ti na 33 procent :D ale zase to je jen sance jak uz jsem tu psal je to o stesti celej dobrodruh je o stesti

oki skusim inak. iny uhol pohladu.

ako by si navrhoval charaktery ty ?
ak by si mal na vyber pracovnika, dobrodruha, duelanta a vojaka. myslim vseobecne, co by mali v realnom zivote vediet lepsie ako ostatne charaktery.

dajsamisvete aj indiana jones (mozes pouzit inu postavu) nachadzal skryte poklady castejsie, prespaval pod sirym nebom alebo u krasok v hoteloch zadara a spoliehal sa na STASTIE.

a teraz si podla tohto prikladu napis ostatne charaktery pre vseobecne platne situacie a aj divoky zapad.

zistis, ze tvorcovia hry to maju celkom dobre premakane a tvoja volba sa tomu prisposobila
 

DeletedUser

Guest
ja stebou souhlasim ze to vyvojari nevymyslili spatne libi se mi to ale jen ty zakladni bonusy kazdy char. pozdeji dostal bonus na pevnosti nezavysle na char. jestli jo nedokazu si predstavit souvyslost delnika s 30 procenty bonus ssektoru :D me by se libilo a myslim ze ne jenom me kdyby ten bonus byl jiny nez je dosud

co kdyby mel dobrodruh ze na nej nebude 25 procent lidi strilet s pu 50 nebo ze na nej bude strilet omezeny pocet utocniku dobrodruh se musi umnet skryvat tak proc to nevyuzit a neudelat bonus k pevnostem trochu vyrovnanejsi
 
mě by zajímalo, když jste všichni ta moudrý, proč nehrajete za dobrodruha, je tu voják a dělník, co komentují bonus dobrodruha, vy máte tak co komentovat, dělník má svoje procenta jistý v sektorech a voják jak by smet a ještě pomáhá všem okolo taktikou, čím pomůže vám dobrodruh, ostatním hráčům, že na vás jednou za hru pustí přes svej bonus na nic ránu a třeba vás zrovna uspí, protože měl víc zdraví a jste za ním schovaný, to je opravdu platnej bonus, takže dobrodruh jde blokovat, postaví se jich 5 dopředu a všem zafunguje náhodou bonus, kterej obvykle nefunguje vůbec, ale budiž, když podle vás je tak výbornej, těm dobrodruhům co blokujou zafunguje bonus a stejně to trefí ty za nimi, tak na co to je dobrý aby dobdrodruh blokoval, když ty rány stejně někoho trefí, voják s hodně HP ty rány pohltí a nikoho dalšího to netrefí, takže dobrodruh nejen že má bonus co funguje jen když zhřmí jak se říká ale ještě je pro pevnost úplně na nic, protože jemu to sice třeba neublíží, ale těm za ním jo a taky nechápu co je na blokování dobdruha tak výjmečnýho, na vlajce se mu třeba výjmečně povede že zafunguje bonus a přežije kolo, ale minimálně ty další 4 bude dostávat plnou salvu, kterou stejně nepřežije, protože na to nemá životy a nic co by mu pomohlo, tak tu máme vojáka s pevným bonusem na vše a dobdruha, kterej se musí modlit aby měl někdy štěstí a mohl si zharát, to je opravdu strašně fér, já nechci vojáka, ale taky nechci abych se musel pokaždý modlit, aby mi něco vyšlo, hledal jsem třetí klíč, hledal jsem ho víc jak měsíc a měl přes tisíc prac bodů, pak přijde voják najde ho první dvouhodinovku a má 850 prac bodů, strašně výbornej bonus štěstí, opravdu k nezaplacení :)
 

DeletedUser

Guest
hram momentalne na 7 svetoch a tri som uz zrusil . za dobrodruha som hral alebo hram na 4 a s postavou som bol spokojny, len tam kde som bol dobrodruh sa nejako svety nevydarili (nuda ci to pokazili hraci) tak dobre ako ten, ktori hram naplno za vojaka a druhy ktory hram za delnika, dalsie dva svety nebojujem o pevnosti, lebo pomaham aly inak a vo zvysnych testujem ine druhy charakterov - a rozne zamerania. ak spocitam casy kolko som sa venoval jednotlivym svetom, tak mam odkrutenych cca 13 rokov westovskeho casu.

uz mi chyba odskusat len craft (poker mi ide celkom dobre)
 

DeletedUser

Guest
Docela se směju,jak tady je jeden charakter po druhém nazýván jako zbytečný v boji o pevnost,ale já říkám,že si jsou všichni téměř rovni :)

Dobrodruh:Pokud se stane tankem (cca.5000 HP),tak je nepřekonatelný v dobývání vlajky (kór s prémiem).

Já jako voják s 10 000 zdraví jsem vydržel sám na vlajce proti 30-ti lidem na věžích a hradbách 2 kola.
Dobrodruh na betě vydržel 5 kol a to měl těch HP jen 6000,na věžích bylo 40 hráčů,z toho 30 mělo zlaté pušky,tudíž je nejlepší na dobývání,pokud je tank a je ochotný.



Duelant:V poslední době je módou být "tankem".
Duelant je postrach pro tanky,pokud je zaměřen pouze na trefu,jelikož správná trefa s kritickým dá klidně 1200 požkození.Jen musí být člověk trochu sobeček,aby byl furt vzadu a vydržel až do konce.Pokud je zaměřen na trefu a každé kolo střílel,najde se určitě na vrcholu žebříčku (bitevní oznámení) v požkození.




Voják
:Všechno do HP a na hrot,protože ví,že se bude střílet na něj a ne jako v případě dobrodruha na toho chudáka za mnou.




Dělník
:Má největší výhodu v útoku,pokud stojí v tzv. "Zlatém sektoru",což je sektor s 15 ti a více zlatýma.
On dostane 30% (60%) bonus sektoru,čímž má těch zlatých kolem sebe né 15,ale 19,5 (24),což je velký rozdíl bonusu.
A pokud stojí na věži a je zaměřen na skrývání/vést,tak se skoro nestává,aby minul.
Výborný charakter pro trefu,ale i pro úhyb.
A pokud použijete prémium,tak je monstrum.
 
je vidět že tomu moc nerozumíš a že jsi nás o nic neobohatil, zas voják co umí akorát nadávat, ty mám nejradši
 

DeletedUser

Guest
Dělník těží z bonusu zlaté pušky? To slyším prvně, ještě jsem to neověřoval.
 

DeletedUser

Guest
Počas bojov o pevnosť sa pre teba bonus tvojho sektora zvýši o 30%.(60%)

podla mojich skusenosti to plati iba pre opevnenie, veze a baraky - ich bonusy podla levelu vystavby (bonus pre charaktery na veziach sa tiez nezaratava so zvysenou hodnotou). ani zaporny bonus okolia vlajky sa nezvacsuje (je to malus).

bonusy od hracov do toho nepatria
 

DeletedUser

Guest
Ano,znělo mi to blbě,ale je tomu tak.
Zlatá puška nepřidává bonus konkrétně hráčům v sektoru,ale sektoru jako takovému.A z toho sektoru se pak získává dělnický bonus. (pokud je bez zlatek,tak 0,pokud nějaká je,tak už se to násobí 1,3,s prémiem 1,6).


Pokud má sám zlatou pušku,tak dostane 3 do trefy a úhybu - tam je to určeno pouze pro vlastníka - a 2 od každého DO SEKTORU.

Tak snad jsem to nějak objasnil :)


To Merkel:Kdybys aspoň vysvětlil,co jsem řekl blbě,tak budiž,ale v bonusech jsem se nespletl,to vím :)
A nechápu,proč mi říkáš,že nadávám.Hraju na 13-ti serverech (ne všechny české) a vystřídal jsem všechny charaktery a musím uznat,že ani dělník není na pevnosti špatnej.Poslední dobou však vítězí duelant.
 
když jsi takovej zkušenej, tak jak můžeš tvrdit že bonus dobrodruha je na něco dobrej, já za něj hraju už sakra dlouho, to je vidět i na tom podpisu co mám, tak nechápu tvůj postoj k dobrodruhovi, vojáci maj dobrej bonus do pevností, duelanti taky výbornej, dělnici si taky na svý přijdou, všichni tři maj jasnej a pevnej bonus a jenom dobrodruh má něco o štěstí a stejně to zafunguje akorát když to nepotřebuješ a nebo vůbec a snad jednou ze 100 pevností to zafunguje když to potřebuješ a ostatním charakterům bonusy fungujou při každé bitvě, tak to je určitě správně a dobře že, každej je z toho nadšenej, pak tu akorát vzpomínáte těch pár bitev, kdy se zrovna dobrodruhovi povedla ta jedna z těch 100 bitev a vyšel mu bonus jednou nebo dvakrát, když to fakt potřeboval a přitom ostatním bonusy fungujou furt, tak se laskavě nad tím zamysli a pak sem nepiš takový bludy, na zkušenýho hráče.
 

DeletedUser

Guest
když jsi takovej zkušenej, tak jak můžeš tvrdit že bonus dobrodruha je na něco dobrej, já za něj hraju už sakra dlouho, to je vidět i na tom podpisu co mám, tak nechápu tvůj postoj k dobrodruhovi, vojáci maj dobrej bonus do pevností, duelanti taky výbornej, dělnici si taky na svý přijdou, všichni tři maj jasnej a pevnej bonus a jenom dobrodruh má něco o štěstí a stejně to zafunguje akorát když to nepotřebuješ a nebo vůbec a snad jednou ze 100 pevností to zafunguje když to potřebuješ a ostatním charakterům bonusy fungujou při každé bitvě, tak to je určitě správně a dobře že, každej je z toho nadšenej, pak tu akorát vzpomínáte těch pár bitev, kdy se zrovna dobrodruhovi povedla ta jedna z těch 100 bitev a vyšel mu bonus jednou nebo dvakrát, když to fakt potřeboval a přitom ostatním bonusy fungujou furt, tak se laskavě nad tím zamysli a pak sem nepiš takový bludy, na zkušenýho hráče.

Sice je mi tahle diskuze uplne volna ale neda mi to a rejpnu si do tebe.Sam by ses mel zamyslet nad tim co rikas.Pokud se nepletu tak bonus duelanta je taky jenom sance na kriticky zasah ne?A navic ta snace je jen 10% zatimco dobrodruh ma sanci na uhyb 25%.Takze ty dobrodruzi nejsou takovy chudinky jak se snazi vypadat.Zjevne je jen potreba umet za ne hrat :-)
 

DeletedUser

Guest
Jenom bych rád podotknul,že to není šance na úhyb,nýbrž šance na to,aby se po tobě nestřílelo.
Pokud je dobrodruh tank,tak je dobrý v boji o vlajku,protože déle vydrží,ale na hrotu je potřeba voják.
S tím už musíš souhlasit Merkel :)
Není to o tom,že se na tebe bude střílet 2x za kolo,to se rozhodně nevyplní,ale že těch zásahů bude opravdu málo.

Měl jsem jeden krásný příklad tohoto,když dobrodruh s 2000 HP stál na věži,kde na něj vidělo všech 30 obránců.A stejnak se na něj střílelo jen 4x,z toho jednou uhnul :)
 
Nahoru